Loïck MAHEO

GAME DESIGNER

Je m’appelle Loïck MAHEO et j’ai 21 ans.Aimant tout particulièrement la narration et l’histoire d’un jeu, j’aspire à devenir un futur Narrative Designer.Étudiant en dernière année au Campus BRASSART
d’Aix-en-Provence dans la filière GAME DESIGN.

MES PROJETS





Linked est un jeu de plateforme où l'on contrôle une sphère que l'on peut faire rouler, reliée à un cube sans gravité qui a la capacité de se figer dans l'espace.Ce jeu a été réalisé dans le cadre d'une Game Jam d'une durée de 3 jours à l'école BRASSART Aix-En-Provence dont le thème pour la catégorie jeux vidéo était "Connection Lost".
Ce projet a remporté la 1ère place lors de l'annonce des gagnants.

Rôles liés au projet:
Lead Game Designer, Développeur, Manageur de projet



SEPHIRA-03

SEPHIRA-03 est actuellement un projet de fin d'études en cours de réalisation.Plus d'informations seront disponible une fois le projet terminé.

Rôles liés au projet:
Lead Narrative Designer, Polyvalent



SUNSTRIVE

Sunstrive est un jeu de gestion en 2D pixelart se déroulant dans un vaisseau spatial.Vous êtes Rick, le capitaine d'un vaisseau se trouvant sur Triton, la plus grande lune de Neptune. L'humanité et ses colonies sont en danger, les ressources s'amenuisent peu à peu.Accompagné de votre équipage, vous emmènerez votre vaisseau jusqu'au Soleil : sur le site de construction de la sphère de Dyson.

Rôles liés au projet:
Animateur et Character Designer,
Narrative Designer, Développeur



Fly Time

Fly Time est un jeu de plateforme avec une mécanique unique qui permet de ralentir le temps. Vous avez 30 secondes pour ramasser toutes les montres du niveau, mais ramasser l'une d'entre elles vous donnera du temps supplémentaire.Ce jeu a été réalisé dans le cadre d'une Game Jam d'une durée de 3 jours à l'école BRASSART Aix-En-Provence dont le thème pour la catégorie jeux vidéo était "30 secondes".

Rôles liés au projet:
Lead Game Designer, Développeur, Manageur de projet



Out of Bounds

Out of Bounds est un jeu d'énigmes en VR. Le joueur explore un espace en 3D afin de résoudre différents puzzles.Vous êtes envoyé dans un espace paranormal “Les Backrooms”. Explorer les différents étages dans un environnement angoissant et trouver la sortie en résolvant les mystères qui entourent les salles.

Rôles liés au projet:
Game Designer, Développeur



The Door

The Door est un walking simulator Horror en vue FPS.Expérimenter vos peurs et découvrez l’histoire d’un célèbre tueur en série américain. Revenez dans le début des années 2000 et faites face à vos peurs, et si vous êtes plus curieux, découvrez l’histoire d'un tueur célèbre aux États Unis.

Rôles liés au projet:
Game Designer, Développeur